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😍안녕하세요! 기계설계로만 살아온 재도리입니다.
✔️ 솔리드웍스 스케치 및 구속조건 과정입니다.
✔️ 캐드 단축키처럼 배워가는 수업.. 설계할수록 작업 속도가 빨라져요!
✔️ 구독과 채널 가입을 통해 많은 후원으로 교육 영상 많이 제작할게요!
😎비즈니스 문의 : wormsdlfksp@naver.com
😎1:1 과외 문의 : 010-8698-7823
"영상 시청을 하시려면 상단 이미지를 클릭하면 유튜브 채널 링크로 들어가실 수 있습니다"
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🎯 스윕과 회전이 중요한 이유
✔ 회전 (Revolve)
- 2D 스케치를 중심 축을 기준으로 회전시켜 3D 형상을 생성하는 기능 ⚙️
- 대표적인 예: 축(shaft), 원형 홈(groove), 베어링 하우징 등 🏗️
- 기계제도기능사 실기에서 많이 활용되는 기능 중 하나!
✔ 스윕 (Sweep)
- 프로파일(단면)을 특정 경로를 따라 이동시키면서 3D 형상을 만드는 기능 🔄
- 대표적인 예: 파이프(pipe), 와이어(wire), 커튼 레일, 나선형 스프링 등 🚀
- 복잡한 형상을 쉽게 제작할 수 있어 실무에서도 매우 유용해!
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🔥 솔리드웍스 스윕 & 회전 예제문 🔥
1️⃣ 기본 회전 기능 예제
- 솔리드웍스를 실행하고 새 파일을 연다.
- [스케치] 기능을 선택하고 중심선(centerline)과 한쪽 단면을 그린다.
- [회전 보스/베이스 (Revolve Boss/Base)] 기능을 클릭한다.
- 회전할 축을 선택한 후 360° 회전 설정을 한다.
- 확인(✔)을 누르면 3D 회전 형상이 생성된다.
✔ TIP: 회전할 때 중심선(centerline)을 꼭 설정해야 오류 없이 작업할 수 있어! 😊
2️⃣ 기본 스윕 기능 예제
- [스케치] 기능을 이용해 스윕할 프로파일(단면)을 그린다.
- 새 스케치를 추가하고 스윕할 경로(path)를 설정한다.
- [스윕 보스/베이스 (Sweep Boss/Base)] 기능을 클릭하고 프로파일과 경로를 선택한다.
- 확인(✔)을 누르면 경로를 따라 이동하는 3D 형상이 생성된다.
✔ TIP: 스윕할 때는 프로파일과 경로가 정확하게 닿아 있어야 오류가 발생하지 않아! 🔄
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