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😍안녕하세요! 기계설계로만 살아온 재도리입니다.
✔️ 솔리드웍스 스케치 및 구속조건 과정입니다.
✔️ 캐드 단축키처럼 배워가는 수업.. 설계할수록 작업 속도가 빨라져요!
✔️ 구독과 채널 가입을 통해 많은 후원으로 교육 영상 많이 제작할게요!
😎비즈니스 문의 : wormsdlfksp@naver.com
😎1:1 과외 문의 : 010-8698-7823
"영상 시청을 하시려면 상단 이미지를 클릭하면 유튜브 채널 링크로 들어가실 수 있습니다"
🎯 설계 변경이 중요한 이유
✔ 설계는 한 번에 끝나지 않는다!
- 제품 개발 과정에서 고객 요구, 제조 가능성, 비용 절감 등의 이유로 변경이 필수적이야! 🔄
- 초기에 수정이 용이한 모델을 만들면 나중에 덜 고생하게 돼.
✔ 히스토리 기반 모델링 이해하기
- 솔리드웍스는 **트리 구조(Feature Tree)**로 모델을 구성해! 📂
- 변경할 때 상위 피처가 영향을 주면 오류가 날 수 있으니 주의해야 해.
✔ 유연한 모델링이 핵심!
- [구속조건 & 치수]를 잘 활용하면 쉽게 수정할 수 있어! 📏
- 파라메트릭 설계를 활용하면 한 번의 변경으로 여러 요소를 자동 수정할 수도 있지.
🔥 솔리드웍스 편집 & 설계 변경 방법 🔥
1️⃣ 스케치 수정하기
- 피처 트리에서 수정할 [스케치]를 더블 클릭한다.
- 치수를 조정하거나 구속조건을 변경한다.
- [Ctrl + B]로 재생성 후, 모델이 정상적으로 변경됐는지 확인한다.
✔ TIP: 구속조건이 많으면 수정이 어려워질 수 있으니 적절히 조절하자! 😊
2️⃣ 피처 변경하기
- 변경할 피처를 선택하고 [편집(Edit)]을 클릭한다.
- 돌출 거리, 회전 각도 등 필요한 값을 수정한다.
- 확인(✔)을 누르고 모델이 정상적으로 변경되었는지 확인한다.
✔ TIP: 의존 관계가 있는 피처는 변경 전에 미리 확인하는 게 좋아! 🔄
3️⃣ 피처 순서 조정하기
- 피처 트리에서 순서를 바꾸고 싶은 피처를 드래그한다.
- 적절한 위치로 이동한 후 [Ctrl + Q]를 눌러 재생성한다.
- 모델이 정상적으로 변경되었는지 확인한다.
✔ TIP: 초기 설계 단계에서 변경 가능성을 고려하면 나중에 편집이 쉬워져! 🏗️
💡 설계 변경? 이제 당황하지 말자!
설계 변경은 귀찮지만 피할 수 없는 작업이야! 하지만 오늘 배운 방법을 활용하면 효율적으로 편집할 수 있어. 대표님이 또 변경 요청을 해도 당황하지 말고 깔끔하게 해결해보자! 💪
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